Lid : Login |Registratie |Uploaden kennis
Zoeken
Afdaling: videogame [Wijziging ]
Descent is een 3D first-person shooter-videogame ontwikkeld door Parallax Software en uitgebracht door Interplay in Europa in 1995. De game beschikt over zes vrijheidsgraden en werd gevolgd door verschillende uitbreidingspakketten, evenals een 1996-poort naar de PlayStation. Poorten werden ook aangekondigd voor de Sega Saturn en Panasonic M2, maar deze werden later geannuleerd. Het spel speelt zich af in het zonnestelsel waar de speler wordt gegoten als de materiële verdediger, een huurling ingehuurd door de PTMC.
Descent leidde tot twee directe sequels: Descent II in 1996 en Descent 3 in 1999. In juni 2016 werd een spirituele opvolger met de titel Overload gefinancierd op Kickstarter, waarmee $ 306.537 USD werd opgehaald via crowdfunding om 'Descent' terug naar de pc te brengen en is groen verlicht op Steam . Op 10 april 2015 werd een prequel getiteld Descent: Underground met succes op Kickstarter gefinancierd, waarbij via crowdfunding meer dan $ 600.000 USD werd opgehaald om Descent terug naar de pc te brengen met een verwachte release in 2017.
Op 12 maart 2016 hebben Matt Toschlog en Mike Kulas (ontwerpers van de originele Descent-spellen) met succes Overload op Kickstarter gefinancierd, en beschreven het als een 'spirituele opvolger' van de Descent-reeks. Het spel is van start gegaan en staat gepland voor 2017.
Tussen december 2015 en november 2017 was Descent teruggetrokken uit de verkoop via GOG, com en Steam als gevolg van een geschil tussen Parallax Software en uitgever Interplay.
[Videogamemuziek][MS-DOS][Macintosh-besturingssystemen][PlayStation: console][Noord Amerika][Japan][Zonnestelsel][Steam: software]
1.gameplay
1.1.Een speler
1.2.multiplayer
2.plot
3.Ontwikkeling
3.1.Uitgaven en poorten
3.2.Broncode release
3.3.Handelsmerk verval en vervolgplannen
3.4.Heruitgaven
4.Ontvangst
5.nalatenschap
[Uploaden Meer Inhoud ]


Auteursrecht @2018 Lxjkh