Lid : Login |Registratie |Uploaden kennis
Zoeken
Unicode
1.Oorsprong en ontwikkeling
1.1.Geschiedenis
1.2.Architectuur en terminologie
1.2.1.Codepuntvlakken en -blokken
1.2.2.Algemene categorie-eigenschap
1.2.3.Abstracte karakters
1.3.Unicode-consortium
1.4.versies
1.5.Scripts gedekt
2.Mapping en coderingen
2.1.Unicode-transformatieformaat en universeel gecodeerde tekenset
2.2.Kant-en-klare versus samengestelde karakters
2.3.ligaturen
2.4.Gestandaardiseerde subsets [Wijziging ]
Verschillende subsets van Unicode zijn gestandaardiseerd: Microsoft Windows sinds Windows NT 4.0 ondersteunt WGL-4 met 652 tekens, wat wordt beschouwd als ondersteuning voor alle hedendaagse Europese talen met behulp van het Latijnse, Griekse of Cyrillische schrift. Andere gestandaardiseerde subsets van Unicode omvatten de meertalige Europese subsets:MES-1 (alleen Latijnse scripts, 335 tekens), MES-2 (Latijn, Grieks en Cyrillisch 1062 tekens) en MES-3A & MES-3B (twee grotere subsets, hier niet weergegeven). Merk op dat MES-2 elk teken bevat in MES-1 en WGL-4.Renderende software die een Unicode-teken niet op de juiste manier kan verwerken, geeft dit vaak weer als een open rechthoek of het vervangende teken van Unicode (U FFFD, ) om de positie van het niet-herkende teken aan te geven. Sommige systemen hebben pogingen gedaan om meer informatie over dergelijke tekens te bieden. Apple's laatste redmiddel geeft een vervangende glyph weer die het Unicode-bereik van het personage aangeeft, en het Unicode Fallback-lettertype van SIL International geeft een vakje weer met de hexadecimale scalaire waarde van het teken.
3.Adoptie
3.1.Besturingssystemen
3.2.Invoermethoden
3.3.E-mail
3.4.Web
3.5.fonts
3.6.newlines
4.problemen
4.1.Filosofische en volledigheidskritieken
4.2.Mapping naar legacy-tekensets
4.3.Indicatiescripts
4.4.Tekens combineren
4.5.Afwijkingen
[Uploaden Meer Inhoud ]


Auteursrecht @2018 Lxjkh